友人達と5人でフリプ会。

vs死せる生
G1 先
ハンデスで続唱スペル一枚落としたらその後続唱スペル引かれず勝利。
G2 後
同上の展開に。
ゴミビートされるもダブブロとトロフィーで捌いて勝利。

謎のラッキーパンチが炸裂。相手の引きが弱すぎた。


vsマルドゥジャンク
G1 先
順調にプレイして押せ押せの展開。
血編みから歴戦がめくれる宇宙ムーブかまして勝利。
G2、G3
ひたすらマナフラして敗北。
こればっかりは仕方ない。

vsバーン
G1 先
ハンデスで大歓楽を落とす。
相手が土地ばかり引くもこちらもクロック引けず。
しかしなんとか4マナまで伸ばして獣と血編み叩き付けて勝利。
G2
ハンデスと除去である程度ダメージを経験するもクロックがキッチンしか引けず焼き切られて負け。
G3
土地2、ハンデス、火力、キッチン、大爆発、何かでキープ。
3ターン目に引いた土地がタップイン。でも次のトップが蛮行。
その後はキッチンとタルモで殴って勝ち。

対策カードとクロックをどっちもバランスよく引かないと勝てないから不利マッチアップなんだなと再認識したマッチでした。長引くほど不利になる。


vs青白コントロール
G1 後
レン六、ヴェリアナ、血編み全部通ってアド勝ち。
7枚キープ1t目optスタートの割には何も引かれなかった。コントロールの初手キープは難しかろう。
G2 相手1マリ
レン六、ヴェリアナ、ヴェリアナで相手のリソースを絞りとる。
ひたすらに相手の引きがぬるくて無感情win
死せる生の時もそうだったけど、あいつ今日引き弱すぎた。


歴戦と黒割れの崖の増量で緑の供給が難しくなったので探索する獣は1枚に減量。
身内には効くマッチアップが多いので吸い付いた今日は引きが強い日だったのかも(対マルドゥ以外)。

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